Game of War o GOW es un juego del tipo multi-jugadores
masivos online (MMO) creado por la compañia Machine Zone. Si bien hay decenas de
desarrolladores que ofrecen juegos de este tipo, muchos fallan en la
jugabilidad o en la integración online,
pero es en estos aspectos donde Machine Zona logra un resultado
sorprendente y novedoso.
Como es tradicional la meta es construir un reino o nación ,
con áreas de almacenamiento de alimentos, tesoros, tecnología etc. y por
supuesto una milicia para defender las posesiones y crecer conquistando a
reinos mas débiles. A diferencia del resto de los juegos MMO donde los
jugadores participan : "logeados" en diferentes servidores de acuerdo al idioma, en
GOW todos los jugadores se integran en un único servidor, lo que es posible
gracias a un sistema de chat con traducción automática para poder realizar
alianzas o intercambios con otros jugadores sin importar el idioma.
Se encuentra disponible para iOS y Android siendo
recomendable para una mejor experiencia jugarlo en una iPad o una Tablet.
Para obtener progresos interesantes y en tiempo razonables
es necesario invertir dinero real, comprando los llamados Packs que cuestan
99,99 dólares. Dentro de la plataforma iOS la manera es mediante las tarjetas
iTunes Gift Cards, y en Android las equivalentes son las Google Play, ambas por valor de 100 dólares. Una vez canjeado el código estos 100 dólares están
disponibles para comprar el pack dentro del juego, tanto en iOS como Android es lo que se
denomina “in-app purchase“, es decir compras dentro de la aplicación.
Respecto a esto último, el GOW ha recibido fuertes críticas
por su elevado grado de adicción. Se dice que Machine Zone habría contratado
a varios sicólogos para colaborar en el diseño del juego, a fin de explotar la
debilidad sicológica de cada jugador con el objetivo de motivarlo a comprar los packs de
modo irrefrenable. Mas allá si esto es verdad o no, la realidad es que Game of War eleva la experiencia de los juego MMO a
otro nivel.
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