
A diferencia de plataformas tradicionales, en Roblox los juegos son creados por los mismos gamers y por esto se destaca su alto carácter creativo.
El público objetivo son menores y jóvenes pre-adolescentes de ambos sexos, aunque en general es preferido por las niñas.
Roblox salió al mercado en 2012 pero se ha hecho muy popular en esta época de pandemia y reclusión hogareña, del mismo modo ocurrió con la red social adulta Tik-Tok, que existía desde hace años pero se viralizó con el aislamiento y el tiempo ocioso que caracteriza la cuarentena.